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什么游戏好玩 2015年度网络游戏排行榜前十名网游

发布于:2015-09-21 11:24:11  |   作者:本站小编  |   已聚集:人围观

什么游戏好玩 2015年度网络游戏排行榜前十名网游

现在什么游戏好玩?2015年过去三分之二,截至目前年度网络游戏排行榜前十名出炉,无聊时候可以选择网络游戏来放松一下哦。

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1、天涯明月刀

游戏类型:角色扮演 游戏状态:公测画面:3D运营商:腾讯游戏

点评:单纯就游戏品质而言,《天涯明月刀》无疑是极为优秀的,和市面上已有的同类游戏相比,其无论是画面表现、战斗体验还是内容拓展,都具有鲜明优势。但如果我们以顶级作品的标准去审度,仍会有一些意犹未尽之感——似乎凭借腾讯游戏已积累的实力与能量,它应该更具创新和颠覆性才对。不过,陌上花开初放,长歌缓归尚早,我们有足够的时间,去期待《天涯明月刀》的下一次蜕变。

2、暗黑破坏神3

游戏类型:角色扮演 游戏状态:封测 画面:3D 运营商:网易公司

点评:我们从来不怀疑暴雪旗下游戏对玩家的号召力,也绝不忽视漫长的等待对玩家热情的折损。或许正因如此,姗姗来迟的《暗黑破坏神3》才会让人格外的纠葛。

一方面,成熟的游戏机制和熟悉的游戏环境对我们有无法放弃的吸引。另一方面,对价格的敏感和对道具收费制度的怀疑又会让我们显得过于苛刻。不过,国服版《暗黑破坏神3》测试资格的激烈争夺似乎预示了,无论我们心中有多少怀疑,也一定会亲身体验之后才肯再下结论。

3、最终幻想14

游戏类型:角色扮演 游戏状态:公测 画面:3D 运营商:盛大游戏

点评:作为目前国内少有的仍采取点卡制收费的游戏,《最终幻想14》内容方面与现行大部分游戏截然不同,它更倾向于为玩家营造纯粹的RPG氛围,以个人身份的发展将是其中的重头戏。在经过了单机品牌粉丝和日韩网游钟爱者的验证后,《最终幻想14》也开始进入相对稳健的平稳发展。随着公测阶段的展开,游戏也开始新一轮的推广,内容也进一步拓展,双剑士与忍者职业的开放,想必可以吸引更多玩家的关注。

4、星际战甲

游戏类型:角色扮演 游戏状态:内测 画面:3D 运营商:畅游

点评:《星际战甲》的画面视觉体验是极为出色的,不过网游要考虑大部分玩家的电脑配置,但这样游戏呈现在我们面前的效果并没有失色多少。游戏以科幻为题,展现出一个充满科幻感和异文明的机甲世界,目前大部分任务都是陆战为主,而依托于其本身对于细节设定的把控,以及对于贴图材质处理突出表现,使得即使不少场景大体看上去相似,但并不会让玩家产生厌烦感觉,而新增的飞行模式地图,目前飞行任务场景并不多,自由空间触目广阔的太空景色初见也是很震撼的。

5、TERA

游戏类型:角色扮演 游戏状态:公测 画面:3D 运营商:昆仑万维

点评:这次测试时面向国内玩家的首次测试,因此游戏中有存在一些本地化不完善的地方还可以让人理解。但游戏在首测时就不得不面对另一个客观存在的严酷问题,那就是客户端容量过大的问题。本次仅仅开放的满级38级的删档测试,客户端安装容量就已经达到惊人的19G,而以外服的经验来看,游戏的完整版安装容量亦不会低于30G,这个问题会成为很多中度和轻度玩家的拦路虎,毕竟对他们来说,光下载游戏就是个不小的工程。

6、战舰世界

游戏类型:射击 游戏状态:封测 画面:3D 运营商:空中网

点评:《战舰世界》在Havok引擎的支持下对第二次世界大战中的海上战争进行了高度还原,,游戏不论是建模、光影效果还是音效均表现出了一款高质量游戏应有的水准。目前游戏只有美日两条线可供玩家选择,各国均有三种线路,美国为驱逐舰、巡洋舰和航空母舰,日本为驱逐舰、巡洋舰和战舰,游戏对于喜欢战争题材的玩家来说值得一试。

7、风暴英雄

游戏类型:策略 游戏状态:内测 画面:3D 运营商:网易游戏

点评:早在立项之初,设计人员就将《风暴英雄》定义为一款节奏快速的强娱乐化产品,并对外公布了线上金钱收益平衡与多样化英雄定位选择等细节。随着开发周期的更迭,《风暴英雄》的设计思路变得更加明确,游戏完全抛弃了传统MOBA类游戏的装备系统和经济杠杆,并修改了英雄定位和地图模式等内容,引入了《魔兽世界》中战场模式的设定,以“重团队、重策略”的姿态重新塑造了多人在线竞技游戏的规则。

8、灵魂回响

游戏类型:角色扮演 游戏状态:公测 画面:3D 运营商:畅游

点评:虽然近两年国产及欧美游戏的风头渐渐盖住了韩系网游,但国内仍有一批游龄较长的玩家对韩系网游情有独钟。在网游元素越发复杂而规范化的当下,曾经被诟病为“泡菜”的韩国传统网游模式反而以干脆、直接的方式为玩家提供了一种较为纯粹的趣味。作为一款纯粹的韩系网游,《灵魂回响》凭借有益的画面表现、直白的游戏内容和较有粘性的副本系统,成功展现了网络游戏最本真的吸引力。

9、使命召唤OL

游戏类型:射击 游戏状态:公测 画面:3D 运营商:腾讯游戏

点评:游戏本次版本在原有基础上做了较大改进,更新了PVP和PVE中的两个玩法,对于新玩家来说上手也很容易。在操作上游戏深化了“跑轰”设定,玩家在传统的“蹲+跳”等动作之外还可以完成“冲刺”、“飞扑”、“攀爬”、“翻越”等多种动作,也衍生出更多的战术配合,使得整个游戏的可玩度和逼真度大幅提高。

10、Firefall

游戏类型:射击 游戏状态:封测 画面:3D 运营商:第九城市

点评:作为一款2010年就高调曝光的网游,《Firefall》的准备期无疑显得有些漫长,将射击与角色扮演的系统相融合并建立自己的风格,毕竟不是一件简单的工作。值得庆幸的是,一切琢磨自有回报,在经历了多次系统重塑之后,《Firefall》已经完全具备了能够使人乐此不疲的出色系统内核。纵使国服版本目前仍处于相对前期的测试阶段、纵使已经出现了更有竞争力的对手,但《Firefall》依旧是不容忽视的优秀存在。

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